PROGRAMACIÓN

3/04/24

En el día de hoy vamos a ver unos conceptos fundamentales como variables, condiciones, bucles y funciones en la aplicación de WOOCLAP. El anterior día nos quedamos con la visualización de la plataforma de programación CODE, ORG, el cual tiene un lenguaje compuesto por bloques. 

La idea de hacer un blog tiene dos funciones:

1-. saber utilizar una herramienta para crear contenido

2-. permitir al profesor / supervisor la asistencia y los alumnos lo utilizan como herramienta de aprendizaje. 

Lo que no se puede es tener menos entradas que clases. 

volviendo al tema de antes, esta herramienta es como un kahoot, nos permite poner diapositivas estáticas ademas de general diferentes preguntas que sirvan como repaso del tema que se está visualizando 

DEFINCIONES

Una variable es un elemento componente que permite almacenar información y que tienen un identificador. 

Condición. permite alterar la secuencia del programa en función de si es falsa o verdadera. 

Bucle: repite cosas como instrucciones has que se cumpla esa condición (ej: pon esto 10 veces)

Función: es lo mismo que una variable pero en vez de almacenar algo lo que tiene son mas instrucciones. Permite abstraer/poner nombre a un conjunto de instrucciones que se repiten siempre. 

Tarea de hoy: Explicar que es programar y el lenguaje de programación para un niño. Utilizaremos Scratch junior. Permite a los niños crear sus propias historias interactivas y juegos. Esta pensado para usar en tablets y Ipad. 


El scratch tiene seis bloques. 

Comentarios

Entradas populares de este blog